Una altra gamificació és possible: implementació de la gamificació per contribuir al desenvolupament de la competència d’aprendre a aprendre.
Aquest projecte d'innovació docent persegueix implementar la gamificació per contribuir al desenvolupament de la competència d'aprendre a aprendre des de l'aprenentatge cooperatiu i l'atenció a la diversitat, oferint ajuda ajustada a tots els alumnes segons els reptes gamificats dissenyats en el marc de les diferents assignatures participants.
Periodo:
2021 a 2023Tipo de proyecto (innovació | investigación):
de innovación docenteEntidad financiera:
UBAR - Universitat de Barcelona